놀공의 PLX(Player centered Learning eXperience)는
학습내용과 목표(Problem)를 학습경험(Solution)으로 구체화하는 설계 프로세스입니다.
DISCOVER | 학습목표와 교육내용을 분석하여 경험 기반의 학습행동(ACTION)을 도출합니다.
DIFINE | 학습행동을 기반으로 학습자가 무엇을 해야 하는 지 아는 주체적인 학습자 관점(IDENTITY)을 구축합니다.
DEVELOP | 주체적인 학습자 관점과 학습 행동을 촉진하는 구체적 경험 규칙(RULES)을 설계합니다.
DELIVER | 각 단계는 애자일 방식의 빠른 프로토타입과 반복적인 플레이테스팅(PLAY)을 통해 경험을 완성합니다