<백남준 키우기>는 놀공이 백남준아트센터와 함께 개발한 전시체험 프로그램입니다. 2~4인이 한 조가 되어 진행하는 게임으로 아날로그 신문과 디지털 기기를 모두 활용하며 백남준아트센터를 두루 살펴보는 기회를 제공합니다.
아날로그와 디지털의 결합
아날로그 신문에서 획득한 정보를 디지털에 입력하여 나만의 컬렉션을 완성하는 과정이 <백남준 키우기>의 핵심 활동입니다. 백남준의 생애와 그가 남긴 명언, 그리고 백남준과 교류한 수많은 아티스트와 작품의 토대가 되는 기술에 대한 지식까지 신문을 통해 자연스럽게 접하게 되고 더불어 아트센터에 전시된 작품에 관해서도 깊게 이해하는 경험을 제공합니다.
미디어 아트의 특징을 반영한 디자인
백남준의 미디어 아트를 재해석한 디자인을 개발하여 곳곳에 사용했습니다. 브라운관을 연상시키는 프레임과 네온 불빛을 활용한 컬러 팔레트로 백남준을 기억하는 세대에게는 향수를, 백남준을 처음 접한 세대에게는 호기심으로 다갈 수 있도록 디자인하였습니다.
<백남준 키우기>를 통해 아티스트에 대한 막연한 동경 혹은 몇 가지 대표적인 비디오아트 작품으로 대표되는 백남준의 이미지가 보다 입체적인 인상으로 오래오래 기억되었으면 합니다.
백남준 키우기
#전시 #전시프로그램 #교육 #전시체험 #예술교육 #백남준 #백남준아트센터
프로그램 개요
<백남준 키우기>는 놀공이 백남준아트센터와 함께 개발한 전시체험 프로그램입니다. 2~4인이 한 조가 되어 진행하는 게임으로 아날로그 신문과 디지털 기기를 모두 활용하며 백남준아트센터를 두루 살펴보는 기회를 제공합니다.
아날로그와 디지털의 결합
아날로그 신문에서 획득한 정보를 디지털에 입력하여 나만의 컬렉션을 완성하는 과정이 <백남준 키우기>의 핵심 활동입니다. 백남준의 생애와 그가 남긴 명언, 그리고 백남준과 교류한 수많은 아티스트와 작품의 토대가 되는 기술에 대한 지식까지 신문을 통해 자연스럽게 접하게 되고 더불어 아트센터에 전시된 작품에 관해서도 깊게 이해하는 경험을 제공합니다.
미디어 아트의 특징을 반영한 디자인
백남준의 미디어 아트를 재해석한 디자인을 개발하여 곳곳에 사용했습니다. 브라운관을 연상시키는 프레임과 네온 불빛을 활용한 컬러 팔레트로 백남준을 기억하는 세대에게는 향수를, 백남준을 처음 접한 세대에게는 호기심으로 다갈 수 있도록 디자인하였습니다.
<백남준 키우기>를 통해 아티스트에 대한 막연한 동경 혹은 몇 가지 대표적인 비디오아트 작품으로 대표되는 백남준의 이미지가 보다 입체적인 인상으로 오래오래 기억되었으면 합니다.
기간 | 2025.09.09-2025.11.22
파트너 | 백남준아트센터, 경기문화재단