
๋๊ณต์ PLX(Player centered Learning eXperience)๋
ํ์ต๋ด์ฉ๊ณผ ๋ชฉํ(Problem)๋ฅผ ํ์ต๊ฒฝํ(Solution)์ผ๋ก ๊ตฌ์ฒดํํ๋ ์ค๊ณ ํ๋ก์ธ์ค์ ๋๋ค.
DISCOVER | ํ์ต๋ชฉํ์ ๊ต์ก๋ด์ฉ์ ๋ถ์ํ์ฌ ๊ฒฝํ ๊ธฐ๋ฐ์ ํ์ตํ๋(ACTION)์ ๋์ถํฉ๋๋ค.
DIFINE | ํ์ตํ๋์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ์ต์๊ฐ ๋ฌด์์ ํด์ผ ํ๋ ์ง ์๋ ์ฃผ์ฒด์ ์ธ ํ์ต์ ๊ด์ (IDENTITY)์ ๊ตฌ์ถํฉ๋๋ค.
DEVELOP | ์ฃผ์ฒด์ ์ธ ํ์ต์ ๊ด์ ๊ณผ ํ์ต ํ๋์ ์ด์งํ๋ ๊ตฌ์ฒด์ ๊ฒฝํ ๊ท์น(RULES)์ ์ค๊ณํฉ๋๋ค.
DELIVER | ๊ฐ ๋จ๊ณ๋ ์ ์์ผ ๋ฐฉ์์ ๋น ๋ฅธ ํ๋กํ ํ์ ๊ณผ ๋ฐ๋ณต์ ์ธ ํ๋ ์ดํ ์คํ (PLAY)์ ํตํด ๊ฒฝํ์ ์์ฑํฉ๋๋ค